幽靈競速:我能贏過上一次騎乘嗎?
這次有比上次快嗎?選一條你記錄過的軌跡,前往它的起點並點一下起跑:那次騎乘的幽靈就與你一起出發,完全依照你當時的騎法。一路上你都能看到自己是領先還是落後、差幾秒、相距多遠,抵達終點時則得到你的時間與最終差距。騎車、滑板或開車都可以。
幽靈競速模式
開啟 選單 > 模式,選擇 幽靈競速模式:即時地圖、地圖下方的 幽靈競速 面板、速度,以及畫面底部的即時
爬坡
。
幽靈競速 面板也可以單獨作為中央區域:開啟主面板的選單,選擇 選擇要在此顯示的內容,再選 幽靈競速。畫面底部的微型區域則可放入較小的 幽靈競速 面板。
選擇要挑戰的騎乘
點一下面板頂端的 幽靈競速(或面板中的 選擇幽靈)開啟選單,再選 幽靈:上次競速的軌跡、釘選在地圖上的軌跡,或用 選擇軌跡… 選擇任何一條你記錄過的軌跡。App 會詢問是否在地圖上顯示該軌跡:其路線以青色繪製,幽靈就在上面騎行。

同一個選單也設定競速顯示的內容與結束方式:
抵達終點時:停止軌跡(由競速開始的軌跡在終點停止)或繼續記錄。計時:總時間(從出發起的每一秒,停留也算)或移動時間(不計停留)。聲音:倒數的滴答聲與出發聲。無論哪一種,震動都會保留。第一個數值到第四個數值:差距旁的四張卡片,可選領先 / 落後、平均速度、終點、趨勢、幽靈在此的速度、競速時間或進度。
前往起點
競速只會從你要挑戰的軌跡的起點開始,其他地方都不行。離起點較遠時,面板顯示 前往起點 與距離,幽靈則在地圖上的起點等你。接近起點時,面板會顯示起跑線在你前方或後方多遠。

起跑:3 · 2 · 1 · 出發
在起點,面板顯示 起跑。點一下:3 · 2 · 1 · 出發,每秒伴隨一次震動與滴答聲(再點一下即可取消)。出發時會開始記錄一條新軌跡,因此每場競速都有自己的軌跡。如果原本正在記錄軌跡,會先結束它,再開始新的軌跡。

競速中

- 差距是你目前所在位置上你與幽靈之間的時間差:領先時為帶負號的綠色,落後時為帶正號的紅色,並駕齊驅時為白色。下方顯示你已完成多少。
- 幽靈是地圖上的虛線圓圈,下方顯示同樣的差距。卡片下方的競速條沿著整條軌跡顯示你與幽靈的位置。
- 卡片:
領先/落後(你們相距多遠)、平均(在同一段路上你和幽靈的平均速度)、終點(預計完成時間與剩餘距離)、趨勢(你正在拉近還是落後,以每英里或每公里秒數表示)。 - 即時 爬坡 面板也與同一個幽靈競速:每段爬坡顯示「對幽靈 −0:04」。
偏離軌跡時,競速仍會繼續:面板顯示「偏離軌跡:競速繼續」,回到軌跡後接著進行。在環線上逆向騎行時,幽靈不會倒著騎:「方向相反:幽靈依記錄行駛軌跡」。
如何結束
競速會在軌跡終點自動結束:這就是 結果。若設定為 抵達終點時:停止軌跡,軌跡也會一起停止。除此之外,只有你能結束競速;離開軌跡或停在原地都不會結束競速:
- 停止軌跡:競速隨之停止(已停止,並顯示你完成的距離與差距)。
- 停止競速(在選單中):結束競速並停止軌跡。
- 離開競速(在選單中):結束競速;軌跡繼續記錄。
結果

抵達終點時,面板顯示 結果 與你的時間,下方是最終差距:−0:17 表示你以 17 秒之差贏過幽靈。卡片會保留最後的數值,直到你開始下一場競速。
分析 ›開啟這場競速的軌跡: 看看你在哪裡贏、在哪裡輸 。新競速:準備下一場競速(前往起點並點一下起跑)。- 將
幽靈設為關閉時,面板會保留 上次競速 與其差距,再競速一次可與同一個幽靈再比一次。
競速會與新軌跡一起保存:它的差距、幽靈與結果,都在軌跡的統計與圖表中,也在匯出的檔案裡。