幽靈競速:我能贏過上一次嗎?

公開測試版

可在公開測試版中使用。

這次有比上次快嗎?選一條你記錄過的軌跡,前往它的起點並點一下起跑:這條軌跡的幽靈就與你一起出發,完全依照當時的記錄。一路上你都能看到自己是領先還是落後、差幾秒、相距多遠,抵達終點時則得到你的時間與最終差距。步行、騎車、滑板或開車都可以。

為競速設定畫面

競速在畫面底部的小面板中進行,上方的地圖則顯示幽靈與爬坡。以下三個步驟就能設定出這些頁面所示的畫面:

  1. 幽靈競速面板。 點一下小面板的 •••,選擇 選擇要在此顯示的內容,再選 幽靈競速。
  2. 更大的地圖。 點一次地圖的放大按鈕(地圖右緣的 ↕):地圖會取代指南針面板的位置,幽靈競速面板則留在它下方。同一個按鈕會依序切換地圖的各種大小,最後回到標準版面。
  3. 地圖上的爬坡。 在地圖上按住不放,選擇 顯示高度剖面。地圖跟隨你移動時, 即時爬坡 會沿著地圖底部顯示。

在 Berkeley sprint 起點為競速設定好的畫面:放大的地圖以青色顯示軌跡,即時爬坡沿著地圖底部,下方是顯示起跑的幽靈競速面板

選擇要挑戰的軌跡

點一下面板的 •••(或面板中的 選擇幽靈)開啟選單,再選 幽靈:上次競速的軌跡、釘選在地圖上的軌跡,或用 選擇軌跡… 選擇任何一條你記錄過的軌跡。App 會詢問是否在地圖上顯示該軌跡:其路線以青色繪製,幽靈就沿著它前進。

幽靈競速選單:幽靈、開始競速、抵達終點時、計時、聲音,以及面板的數值

同一個選單也設定競速顯示的內容與結束方式:

  • 抵達終點時:停止軌跡(由競速開始的軌跡在終點停止)或 繼續記錄。
  • 計時:總時間(從出發起的每一秒,停留也算)或 移動時間(不計停留)。
  • 聲音:倒數的滴答聲與出發聲。無論哪一種,震動都會保留。
  • 差距旁的三個數值:可選 領先 / 落後、平均速度、終點、趨勢、幽靈在此的速度、競速時間 或 進度。

前往起點

競速只會從你要挑戰的軌跡的起點開始,其他地方都不行。離起點較遠時,面板顯示 前往起點 與距離,幽靈則在地圖上的起點等你。接近起點時,面板會顯示起跑線在你前方或後方多遠。

起跑:3 · 2 · 1 · 出發

在起點,面板顯示 起跑。點一下:3 · 2 · 1 · 出發,每秒伴隨一次震動與滴答聲(再點一下即可取消)。出發時會開始記錄一條新軌跡,因此每場競速都有自己的軌跡。如果原本正在記錄軌跡,會先結束它,再開始新的軌跡。

競速中

競速一分鐘後:小面板中綠色的差距 −0:04,以及彼此的距離與平均速度

差距是你目前所在位置上你與幽靈之間的時間差:領先時為帶負號的綠色,落後時為帶正號的紅色,並駕齊驅時為白色。旁邊顯示你們相距多遠、你和幽靈的平均速度,以及你的預計完成時間。在地圖上,幽靈是虛線圓圈,下方顯示同樣的差距。

偏離軌跡時,競速仍會繼續:面板顯示「偏離軌跡:競速繼續」,回到軌跡後接著進行。在環線上逆向前進時,幽靈不會倒著走:「方向相反:幽靈依記錄行駛軌跡」。

如何結束

競速會在軌跡終點自動結束:這就是 結果。若設定為 抵達終點時:停止軌跡,軌跡也會一起停止。除此之外,只有你能結束競速;離開軌跡或停在原地都不會結束競速:

  • 停止軌跡:競速隨之停止(已停止,並顯示你完成的距離與差距)。
  • 停止競速(在選單中):結束競速並停止軌跡。
  • 離開競速(在選單中):結束競速;軌跡繼續記錄。

結果

終點:結果 3:03 與綠色的差距 −0:17、新競速

抵達終點時,面板顯示 結果 與你的時間,以及最終差距:−0:17 表示你以 17 秒之差贏過幽靈。這些數值會保留,直到你開始下一場競速。

  • 分析(在面板的選單中)開啟這場競速的軌跡: 看看你在哪裡贏、在哪裡輸 。
  • 新競速:準備下一場競速(前往起點並點一下起跑)。
  • 將 幽靈 設為 關閉 時,面板會保留 上次競速 與其差距,再競速一次 可與同一個幽靈再比一次。

競速會與新軌跡一起保存:它的差距、幽靈與結果,都在軌跡的統計與圖表中,也在匯出的檔案裡。

相關頁面