Wyścig z duchem: czy pobiję swój ostatni przejazd?
Czy byłem szybszy niż ostatnio? Wybierz nagrany ślad, dotrzyj do jego startu i dotknij Start: duch śladu rusza razem z tobą, dokładnie tak, jak go nagrano. Przez całą drogę widzisz, czy jesteś przed nim, czy za nim, o ile sekund i o ile metrów, a na mecie dostajesz swój czas i końcową różnicę. Pieszo, rowerem, na desce albo samochodem.
Przygotuj ekran do wyścigu
Wyścig znajduje się w małym panelu na dole ekranu, a mapa nad nim pokazuje ducha i podjazd. Trzy kroki dają ekran widoczny na tych stronach:
- Panel Wyścig z duchem. Dotknij
•••małego panelu, wybierzWybór panelu danych, a potemWyścig z duchem. - Większa mapa. Dotknij raz przycisku powiększenia mapy (↕, przy prawej krawędzi mapy): mapa zajmuje miejsce panelu kompasu, a panel Wyścig z duchem zostaje pod nią. Ten sam przycisk przełącza kolejne rozmiary mapy i wraca do standardowego układu.
- Podjazd na mapie. Dotknij mapy i przytrzymaj, a potem wybierz
Pokaż profil wysokościowy. Dopóki mapa podąża za tobą, podjazd na żywo biegnie wzdłuż jej dolnej krawędzi.

Wybierz ślad do pobicia
Dotknij ••• panelu (albo Wybierz ducha w panelu), aby otworzyć jego menu, a potem Duch: ślad, z którym
ścigałeś się ostatnio, ślady przypięte na mapie albo Wybierz ślad…, aby wybrać dowolny nagrany ślad. Aplikacja
zaproponuje pokazanie śladu na mapie: jego linia jest rysowana na turkusowo, a duch porusza się po niej.

W tym samym menu ustawiasz, co pokazuje wyścig i jak się kończy:
Na mecie:Zatrzymaj ślad(ślad rozpoczęty przez wyścig zatrzymuje się na mecie) alboNagrywaj dalej.Zegar:Czas całkowity(każda sekunda od RUSZAJ, także postoje) alboCzas ruchu(postoje się nie liczą).Dźwięki: tykanie odliczania i RUSZAJ. Wibracje zostają w obu przypadkach.- Trzy wartości obok różnicy:
Przed / za,Średnia prędkość,Meta,Trend,Prędkość ducha tutaj,Czas wyścigualboPostęp.
Dotrzyj na start
Wyścig zaczyna się na starcie śladu, z którym się ścigasz, i nigdzie indziej. Z dala od niego panel pokazuje NA START i odległość do startu, a duch czeka tam na mapie. Blisko startu panel pokazuje, jak daleko przed tobą lub za tobą jest linia startu.
Start: 3 · 2 · 1 · RUSZAJ
Na starcie panel pokazuje START. Dotknij go: 3 · 2 · 1 · RUSZAJ, z wibracją i tyknięciem co sekundę (dotknij ponownie, aby anulować). Na RUSZAJ zaczyna się nagrywanie nowego śladu, więc każdy wyścig ma własny ślad. Jeśli jakiś ślad był nagrywany, najpierw zostaje zakończony, a potem zaczyna się nowy.
W trakcie wyścigu

RÓŻNICA to czas między tobą a duchem w miejscu, w którym teraz jesteś: zielona z minusem, gdy jesteś przed nim, czerwona z plusem, gdy jesteś za nim, biała, gdy idziecie łeb w łeb. Obok: jak daleko jesteście od siebie, twoja średnia prędkość i ducha oraz przewidywany czas na mecie. Na mapie duch to przerywany pierścień z tą samą różnicą pod spodem.
Poza śladem wyścig trwa dalej: panel pokazuje „Poza śladem: wyścig trwa dalej”, a gdy wrócisz, wyścig toczy się dalej. Gdy pokonujesz pętlę w przeciwną stronę, duch nie cofa się: „Zły kierunek: duch jedzie śladem tak, jak go nagrano”.
Jak się kończy
Wyścig kończy się sam na końcu śladu: to WYNIK. Przy Na mecie: Zatrzymaj ślad ślad też się zatrzymuje. Poza tym
kończysz go tylko ty; zejście ze śladu ani postój nigdy go nie kończą:
- ZAKOŃCZ ŚLAD: wyścig zatrzymuje się razem ze śladem (ZATRZYMANY, z tym, jak daleko dotarłeś, i różnicą).
- Zakończ wyścig (w menu): kończy wyścig i zatrzymuje ślad.
- Opuść wyścig (w menu): kończy wyścig; ślad nagrywa się dalej.
Wynik

Na mecie panel pokazuje WYNIK z twoim czasem i końcową różnicę: −0:17 oznacza, że pokonałeś ducha o 17 sekund. Wartości zostają, dopóki nie zaczniesz następnego wyścigu.
Analizuj(w menu panelu) otwiera ślad wyścigu: gdzie wygrałeś, a gdzie straciłeś .NOWY WYŚCIG: gotowe do następnego wyścigu (dotrzyj na start i dotknij Start).- Gdy
Duchjest ustawiony naWyłączone, panel zachowuje OSTATNI WYŚCIG i jego różnicę, aŚcigaj się ponownieuruchamia wyścig z tym samym duchem.
Wyścig zostaje zapisany z nowym śladem: jego różnica, duch i wynik, w statystykach i na wykresach śladu oraz w jego eksportach.