트랙에서 만드는 오버레이 비디오: 모션 데이터만, 동영상은 없이
영상은 여러분의 카메라가 찍고, 차량이 무엇을 했는지는 이 앱이 압니다. 트랙의 모션 및 오디오 데이터를 켜면 일반 GPS 트랙과 함께 센서 데이터가 기록되고 — 동영상은 전혀 녹화되지 않습니다 — 나중에 트랙 자체의 화면에서 피치 & 롤, G 크로스, 속도, 지도를 투명 오버레이 비디오로 내보낼 수 있습니다. 주위에 아무것도 없는 텔레메트리 계기이므로, GoPro, DJI Osmo, Insta360, 블랙박스, 다른 스마트폰처럼 같은 차량에 실은 카메라로 찍은 영상 위에 iMovie, Final Cut Pro, DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro, After Effects, CapCut 등 어떤 편집 프로그램에서도 올릴 수 있습니다.

이것이 내보내진 파일 하나입니다. 계기가 그 자체로 한 편의 비디오가 되고 주위는 모두 투명해서, 어떤 편집 프로그램에서도 그대로 레이어가 됩니다.
이 앱에서 동영상을 녹화한다면 — 액션 카메라입니다 — 같은 내보내기를 그 녹화에서 바로 할 수 있습니다. 동영상 녹화·재생 및 데이터 오버레이 를 참고하세요.
주행 전에 켜기
메뉴를 열고 새 트랙 버튼 안의 설정 버튼을 누르세요. 이것이 GPS 트랙 설정
화면입니다. 맨 아래까지 스크롤하면 모션 및 오디오 데이터가 있습니다.

모션 및 오디오 포함은 켜기 전까지 꺼져 있습니다. 켜면 새로 만드는 모든 트랙이 모션 데이터도 함께 기록합니다. 트랙 기록의 다른 동작은 달라지지 않으며, 동영상은 녹화되지 않습니다.오디오는 트랙과 함께 소리를 기록할지 정합니다:없음,처음 5초,트랙 전체. 위의 스위치가 켜져 있을 때만 적용됩니다.
마이크 권한은 소리를 기록하겠다고 처음 선택하는 순간에 요청되며, 주행 도중에 묻지
않습니다. 거부하면 선택이 없음으로 되돌아갑니다. 나중에 마음이 바뀌면 시스템
「설정」에서 이 앱의 마이크를 허용하세요.
트랙을 시작하기 전에 새 트랙 버튼의 요약 끝에 무엇이 기록될지 표시되므로, 출발
전에 확인할 수 있습니다: ⛁ 없음., ⛁ 모션., ⛁ 모션, 오디오 (5초).,
⛁ 모션, 오디오.
소리는 무엇에 쓰이나
사운드트랙이 아니라 동기화 표시입니다. 모든 장비가 듣는 하나의 소리가 있으면 편집 프로그램이 파형으로 맞출 수 있습니다. 순서가 중요합니다.
- 먼저 카메라를 켜세요 — 전부 다. 아직 녹화하지 않는 카메라는 손뼉 소리를 들을 수 없습니다.
- 트랙을 시작하세요.
- 바로 한 번 손뼉을 치세요.
처음 5초에서는 앱의 마이크가 트랙의 처음 5초 동안만 열려 있으므로, 그 안에서 쳐야 합니다.트랙 전체라면 언제 쳐도 되지만, 모든 카메라가 이미 돌아가고 있어야 합니다.
모든 장비에 들리는 곳에서, 말이 아니라 짧고 날카로운 소리 하나로. 차 안이라면 엔진음과 노면 소음이 커지기 전에.
그러면 내보낸 모든 오버레이 비디오에 그 소리가 들어가고, 편집 프로그램이 여러분의 영상에 오버레이를 자동으로 맞춥니다.
소리를 기록해도 모션 데이터에 비하면 용량은 거의 들지 않지만, 솔직히 말해야 할 제한이 두 가지 있습니다. 통화나 Siri, 그 밖의 오디오 중단이 생기면 무음을 이어 붙이는 대신 그 트랙의 오디오가 거기서 끝납니다. 그리고 동기화 표시가 도움이 되는 것은 그 소리가 들어 있는 지점부터 시작하는 내보내기뿐입니다.
스마트폰은 카메라와 같은 차량에
계기가 말하는 것은 스마트폰입니다. 그러니 스마트폰은 카메라와 같은 차량 — 사륜 바이크, 트럭, 오토바이, 보트 — 에 실려 있어야 합니다. 길가에 둔 카메라나 공중에서 따라오는 카메라처럼 다른 곳에서 찍은 영상은 다른 대상을 찍고 있으므로, 스마트폰의 피치와 롤은 화면의 움직임과 맞지 않습니다.
거치 방법도 그만큼 중요합니다. 손에 들거나 컵홀더에 굴러다니면 계기가 기록하는 것은 차량이 아니라 손이고, 내보낸 결과는 정직하지만 무의미합니다. 자세 계기를 내보낼 만한 것으로 만드는 것은 앞유리, 대시보드, 바에 단단히 고정하는 일입니다. 속도와 지도는 조금 더 너그럽습니다. 스마트폰이 어디를 지나갔는지 — 곧 여러분이 어디를 지나갔는지 — 를 말하기 때문입니다.
트랙 화면에서 주행 확인하기
메뉴 > 트랙을 열고 트랙을 탭하세요. 모션 데이터가 있는 트랙에서는 보기 옵션에
지도 + 피치 & 롤 + 차트가 추가됩니다.

차트 커서가 유일한 스크러버입니다. 움직이면 지도의 마커, 값 띠, 두 계기가 모두 그 순간을 따라갑니다. 여기의 계기는 읽기 전용이며 — 실시간 계기가 아니라 기록의 재생입니다 — 비디오 오버레이와 같은 대지 또는 상대 기준을 사용합니다.
이 보기는 모션 데이터가 있는 트랙에만 나타납니다. 보기 선택은 모든 트랙에 공통으로
기억되므로, 모션 데이터가 없는 트랙은 지도 및 차트로 열립니다.
오버레이 비디오 내보내기
트랙 화면에서 더 보기를 여세요. 메뉴의 보기 옵션 위에 오버레이 비디오가 있습니다.


내보내기를 선택하면 녹화된 동영상과 같은 옵션이 열립니다.

선택한 오버레이는 각각 개별 비디오 파일이 되며 계기 자체의 크기로 잘려 나옵니다. 트랙에서 낼 수 있는 것은 다음과 같습니다.
- 속도와 지도는 트랙 자체의 포인트에서 만들어지므로, 완료된 트랙이라면 무엇이든 사용할 수 있습니다.
- 피치 & 롤과 G 크로스는 모션 데이터가 필요합니다.
모션 및 오디오 포함을 켜고 기록한 트랙에만 나타납니다. - QR 코드는 동영상에서와 마찬가지로 내보낼 수 있으며, 그 내용은 기록된 위치를 따릅니다.
- 워터마크는 여기서도 동영상에서도 내보내기 대상이 아닙니다. 내용이 전혀 바뀌지 않아서 비디오로 만들면 정지 이미지를 재생하는 것과 같기 때문입니다. 로고는 편집 프로그램에 직접 넣으세요.
- 모션 품질과 비디오 진단도 대상이 아닙니다. 트랙이 아니라 카메라가 한 녹화에 대해 말하는 것이기 때문입니다.
앱의 비디오 오버레이 배치에서 꺼 둔 오버레이도 여기서는 내보낼 수 있습니다. 트랙만 쓰는 분은 카메라를 한 번도 열지 않았을 수 있는데, 그 때문에 계기를 잃는 것은 옳지 않기 때문입니다.
그 아래의 설정 — 해상도, 프레임 속도, 형식, 날짜와 시간 표시, 오디오 포함
— 은 녹화된 동영상과 똑같이 동작하며,
동영상 페이지
에 자세히
설명되어 있습니다.
투명 비디오는 알파 채널을 스스로 지니고 있어 Mac의 Final Cut Pro, Apple Motion, iMovie에 바로 올릴 수 있습니다. 「사진」이 아니라 「파일」 앱에 저장하세요. 「사진」은 투명도를 없앨 수 있습니다.범용(영상 + 마스크)는 높이가 두 배인 파일로, 위쪽이 그림, 아래쪽이 그 흑백 마스크입니다. DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro와 After Effects, CapCut 등 루마 매트나 트랙 매트를 다룰 수 있는 모든 편집 프로그램을 위한 것입니다.
트랙에는 원본 프레임 속도가 없으므로 녹화와 동일은 나오지 않습니다. 편집
타임라인에서 쓰는 속도를 고르세요 — 24, 25, 30, 60 fps. 오디오 행은 그 트랙이
소리를 기록한 경우에만 나타납니다.
오버레이는 하나씩 차례로 렌더링되고 진행 패널이 지금 처리 중인 것을 알려 주며, 완성된 파일은 함께 일반 공유 시트로 도착합니다.
편집을 계획하기 전에 알아 둘 것이 두 가지 있습니다.
- 트랙 내보내기는 언제나 트랙 전체가 대상입니다. 트랙에는 아직 A–B 구간 지정이 없습니다.
- 지도 타일에 나오는 방향은 나침반이 아니라 트랙 포인트 사이의 이동에서 구합니다. 멈춰 있을 때는 돌지 않고 유지됩니다.
오버레이 비디오 내보내기는 유료 비디오 내보내기 기능의 일부입니다. 기록된 데이터 자체는 언제나 여러분의 것이며, 아래의 삭제 행은 내보낼 수 있는지와 관계없이 표시됩니다.
영상에 오버레이 올리기
절차는 어느 편집 프로그램에서나 같고 이름만 다릅니다.
- 영상과 오버레이 비디오를 불러오세요. 타임라인에서 오버레이를 영상 위의 레이어에 놓습니다.
- 위치를 맞추세요. 트랙이 오디오를 기록했다면 두 클립 모두에 손뼉 소리가 들어
있습니다. 대부분의 편집 프로그램은 파형으로 자동으로 맞출 수 있습니다
(Final Cut Pro의
클립 동기화, DaVinci Resolve의Auto Align Clips, Premiere Pro의클립 병합또는동기화). 눈으로 두 봉우리를 맞춰도 됩니다. 그다음 오버레이를 음소거하세요. 그 소리의 역할은 끝났습니다. 오디오가 없다면 타일의날짜와 시간 표시를 쓰거나, 코너에 들어가는 순간처럼 양쪽에서 보이는 지점을 단서로 삼으세요. 투명 비디오라면 이것으로 끝입니다. Mac의 Final Cut Pro, Motion, iMovie는 여러분의 영상 위에 계기를 바로 보여 줍니다.범용(영상 + 마스크)라면 높이가 두 배인 파일을 나누세요. 위쪽 절반이 그림, 아래쪽 절반이 그 매트입니다. 아래쪽 절반을 루마 매트나 트랙 매트로 위쪽 절반에 적용하면 — DaVinci Resolve, Premiere Pro, After Effects, CapCut 모두 이 기능이 있습니다 — 검은 배경이 사라집니다.- 배치하고 크기를 정하세요. 계기마다 별도의 파일이므로 피치 & 롤 타일은 한쪽 구석에, 속도 타일은 다른 쪽 구석에, 화면이 허락하는 크기로, 각각 따로 표시하거나 숨길 수 있습니다.
- 4K냐 1080p냐. 영상이 4K이고 타일을 확대할 것이라면
4K로 내보내세요.1080p는 파일이 더 작고 1080p 편집에는 충분합니다.
투명 타일이 검은 사각형 위에 나타난다면, 그 편집 프로그램이 알파 채널을 무시하고
있다는 뜻입니다. 같은 오버레이를 범용(영상 + 마스크)로 다시 내보내세요.
기록된 데이터 삭제하기
모션 데이터는 주행 한 번에 몇 메가바이트, 소리는 그보다 적으며, 둘 다 트랙 자체의
파일 바깥에 놓입니다. 같은 오버레이 비디오 메뉴가 그 트랙이 무엇을 가지고 있는지를
(메뉴를 열 때 읽어) 보여 주고 삭제합니다.
오디오 삭제, 모션 유지— 둘 다 있을 때만 나옵니다. 자세 계기와지도 + 피치 & 롤 + 차트보기는 그대로 동작하며, 사라지는 것은 동기화 표시뿐입니다.모션 및 오디오 데이터 삭제(소리가 없으면모션 데이터 삭제)는 그 트랙을 위해 기록한 것을 모두 지웁니다. 확인 화면이 무엇이 사라지는지 알려 줍니다: 피치 & 롤과 G 크로스 오버레이 비디오, 그리고지도 + 피치 & 롤 + 차트보기입니다. 속도와 지도 오버레이 비디오는 트랙의 포인트에서 만들어지므로 남습니다.
이 행들은 해당 트랙을 아직 기록하는 동안에는 선택할 수 없습니다.
트랙을 삭제하거나 그것이 속한 트립을 삭제하면 모션과 오디오 데이터도 함께 사라집니다.
그래도 무언가 남는다면 — 삭제가 중단되었거나, 동기화로 도착한 데이터라면 —
메뉴 > 설정 > 유지 관리 > 고아 사진 및 비디오 정리가 트랙이 더 이상 없는 모션
데이터까지 함께 치우고 얼마나 지웠는지 알려 줍니다.
첫 번째 시도
모션 및 오디오 포함을 켜고오디오를처음 5초로 설정하세요.- 주행 중에 움직이지 않을 자리에 스마트폰을 단단히 고정하세요.
- 카메라를 켜세요 — 전부 다 — 녹화 중인지 확인하세요.
- 트랙을 시작하고 5초 안에 한 번 손뼉을 치세요. 몇 분 주행하세요.
- 트랙을 멈추고
메뉴 > 트랙에서 열어지도 + 피치 & 롤 + 차트로 전환해, 자세가 도로의 모습과 맞는지 보세요. 더 보기 > 오버레이 비디오 > 내보내기에서 피치 & 롤을 고르고 오디오는 그대로 둔 채 내보내세요.- 편집 프로그램에서 타일을 영상 위에 올리고 손뼉 소리로 맞춘 뒤, 타일을 음소거하고 구석에 들어갈 크기로 조절하세요.
관련 페이지
- 동영상 녹화·재생 및 데이터 오버레이 — 이 앱에서 녹화한 동영상에서 하는 같은 내보내기
- GPS 트랙 — 트랙 기록
- 피치 & 롤 — 자세 계기가 보여 주는 것
- 「지도와 속도·고도 차트」 트랙 보기 — 차트와 그 커서