ゴーストレース:前回の走りに勝てる?

公開ベータ

公開ベータ版で利用できます。

前回より速く走れた? 記録した追跡を選び、そのスタート地点まで行って スタート をタップすると、その走行のゴースト が、あのときの走りそのままに一緒にスタートします。最後まで、リードしているのかビハインドなのか、何秒差でどれだけ離れているのかがわかり、ゴールではタイムと最終的な差が表示されます。自転車でも、ボードでも、車でも。

ゴーストレースモード

メニュー > モード を開き、ゴーストレースモード を選びます:ライブマップ、その下に ゴーストレース パネル、速度、そして画面下部にライブの 登り 。

ゴーストレース パネルは単独の中央エリアとしても使えます:メインパネルのメニューを開き、ここに表示する内容を選択、続いて ゴーストレース を選びます。画面下部のマイクロエリアには、小さい ゴーストレース パネルが入ります。

勝ちたい走行を選ぶ

パネル上部の ゴーストレース(またはパネル内の ゴーストを選ぶ)をタップしてメニューを開き、ゴースト を選びます:前回レースした追跡、マップにピン留めした追跡、または記録したどの追跡でも選べる トラックを選択…。アプリはその追跡をマップに表示するか尋ねます:線はシアンで描かれ、ゴーストはその上を走ります。

マップ上のゴーストレースメニュー:ゴースト(Berkeley sprint)、レースを開始、ゴールで(走行を停止または記録を続ける)、計時(合計時間または移動時間)、サウンド、4つの値

同じメニューで、レースに表示する内容と終わり方を設定します:

  • ゴールで:走行を停止(レースが開始した追跡はゴールで停止します)または 記録を続ける。
  • 計時:合計時間(GOからの毎秒、停止も含む)または 移動時間(停止は含みません)。
  • サウンド:カウントダウンの音とGO。振動はどちらでもそのままです。
  • 1つ目の値 〜 4番目の値:差の横に並ぶ4枚のカード:リード / ビハインド、平均速度、ゴール、傾向、ここでのゴーストの速度、レース時間、進捗 から選べます。

スタート地点へ

レースは、レースする追跡のスタート地点からしか始まりません。離れている間は、パネルに スタート地点へ とそこまでの距離が表示され、ゴーストはマップ上のスタート地点で待っています。スタート地点に近づくと、スタートラインが前方か後方か、どれだけ離れているかがパネルに表示されます。

追跡のスタート地点から離れた所:スタート地点へとそこまでの距離、「トラックのスタート地点へ向かってください:そこでスタートが表示されます。ゴーストは地図上でそこで待っています。」、マップ上のシアンの追跡

スタート:3・2・1・GO

スタート地点では、パネルに スタート と表示されます。タップすると 3・2・1・GO、1秒ごとに振動と音が鳴ります(もう一度タップすると中止)。GOで新しい追跡の記録が始まるので、どのレースにも専用の追跡が残ります。追跡を記録中だった場合は、その追跡を終えてから新しい追跡が始まります。

Berkeley sprintのスタート地点:ゴーストレースパネルにスタート、「3・2・1・GO:トラックのスタート地点からレース、GOから新しいトラック。」、対戦する走行の日付とBERKELEY SPRINT

レース中

レース開始から1分:マップ上でライダーの後ろにゴーストのリング、その下に−0:04;緑色の差 −0:04 と全体のうちの進んだ距離、リード(ゴーストは後ろ)、平均(ゴーストの平均も)、ゴール ~3:16、傾向 ▲ 縮めている;ゴーストとライダーを示すレースストリップ

  • 差 は、今いる地点でのあなたとゴーストの時間差です:リードしているときはマイナス付きの緑、ビハインドのときはプラス付きの赤、並んでいるときは白。その下に、全体のうちどこまで進んだか。
  • ゴースト はマップ上の破線のリングで、その下に同じ差が表示されます。カードの下のレースストリップには、追跡全体に沿ってあなたとゴーストが表示されます。
  • カード:リード / ビハインド(互いの距離)、平均(同じ道でのあなたとゴーストの平均速度)、ゴール(予想ゴールタイムと残り)、傾向(差を縮めているか離されているか、1マイルまたは1キロメートルあたりの秒数で)。
  • ライブの 登り パネルも同じゴーストとレースします:各登りに「ゴーストと −0:04」。

追跡を外れてもレースは続きます:パネルに「トラック外:レースは続きます」と表示され、戻ればそのまま続きます。ループを逆回りに走っても、ゴーストは逆走しません:「逆方向:ゴーストは記録どおりにトラックを走ります」。

終わり方

レースは追跡の終点で自動的に終わります:それが 結果 です。ゴールで:走行を停止 なら、追跡も停止します。それ以外では、レースを終えられるのはあなただけです。追跡から外れても、止まったままでいても、レースが終わることはありません:

  • 追跡を停止:レースも一緒に停止します(停止、どこまで進んだかと差)。
  • レースを終了(メニュー内):レースを終了し、追跡も停止します。
  • レースから離脱(メニュー内):レースを終了します。追跡の記録は続きます。

結果

ゴール:結果 3:03 と 分析 ›、緑色の差 −0:17、新しいレース;リード、平均(ゴーストの平均も)、ゴール 3:03、傾向 ▲ 縮めている;登りパネルに 3:03 · この走行比 −0:17

ゴールでは、パネルに 結果 とあなたのタイム、その下に最終的な差が表示されます:−0:17 は、ゴーストに17秒差で勝ったという意味です。カードは、次のレースを始めるまで最後の値を表示し続けます。

  • 分析 › でレースの追跡が開きます: どこで勝ち、どこで負けたか 。
  • 新しいレース:次のレースの準備をします(スタート地点まで行って、スタートをタップ)。
  • ゴースト を オフ にすると、パネルに 前回のレース とその差が残り、もう一度レース で同じゴーストと再びレースできます。

レースは新しい追跡と一緒に保存されます:差、ゴースト、結果が、追跡の統計とチャートに、そしてエクスポートにも含まれます。

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