ゴーストレース:前回の記録に勝てる?
前回より速かった? 記録した追跡を選び、そのスタート地点まで行って スタート をタップすると、その追跡の ゴースト が、記録されたときそのままに一緒にスタートします。最後まで、リードしているのかビハインドなのか、何秒差でどれだけ離れているのかがわかり、ゴールではタイムと最終的な差が表示されます。徒歩でも、自転車、ボード、車でも。
レース用に画面を整える
レースは画面下部の小さいパネルで行い、その上のマップにゴーストと登りが表示されます。次の3つの手順で、これらのページに出てくる画面になります:
- ゴーストレースパネル。 小さいパネルの
•••をタップし、ここに表示する内容を選択、続いてゴーストレースを選びます。 - 大きいマップ。 マップの拡大ボタン(マップ右端の ↕)を1回タップします:マップがコンパスパネルの場所に広がり、ゴーストレースパネルはその下に残ります。同じボタンで、マップのサイズを順に切り替えて標準のレイアウトに戻せます。
- マップ上の登り。 マップを長押しして
標高プロファイルを表示を選びます。マップがあなたを追従している間は、 リアルタイムの登り がマップの下端に沿って表示されます。

勝ちたい追跡を選ぶ
パネルの •••(またはパネル内の ゴーストを選ぶ)をタップしてメニューを開き、ゴースト を選びます:前回レースした追跡、マップにピン留めした追跡、または記録したどの追跡でも選べる トラックを選択…。アプリはその追跡をマップに表示するか尋ねます:線はシアンで描かれ、ゴーストはその上を進みます。

同じメニューで、レースに表示する内容と終わり方を設定します:
ゴールで:走行を停止(レースが開始した追跡はゴールで停止します)または記録を続ける。計時:合計時間(GOからの毎秒、停止も含む)または移動時間(停止は含みません)。サウンド:カウントダウンの音とGO。振動はどちらでもそのままです。- 差の横に並ぶ3つの値:
リード / ビハインド、平均速度、ゴール、傾向、ここでのゴーストの速度、レース時間、進捗から選べます。
スタート地点へ
レースは、レースする追跡のスタート地点からしか始まりません。離れている間は、パネルに スタート地点へ とそこまでの距離が表示され、ゴーストはマップ上のスタート地点で待っています。スタート地点に近づくと、スタートラインが前方か後方か、どれだけ離れているかがパネルに表示されます。
スタート:3・2・1・GO
スタート地点では、パネルに スタート と表示されます。タップすると 3・2・1・GO、1秒ごとに振動と音が鳴ります(もう一度タップすると中止)。GOで新しい追跡の記録が始まるので、どのレースにも専用の追跡が残ります。追跡を記録中だった場合は、その追跡を終えてから新しい追跡が始まります。
レース中

差 は、今いる地点でのあなたとゴーストの時間差です:リードしているときはマイナス付きの緑、ビハインドのときはプラス付きの赤、並んでいるときは白。その横には、互いの距離、あなたとゴーストの平均速度、予想ゴールタイムが表示されます。マップ上では、ゴーストは破線のリングで、その下に同じ差が表示されます。
追跡を外れてもレースは続きます:パネルに「トラック外:レースは続きます」と表示され、戻ればそのまま続きます。ループを逆回りに進んでも、ゴーストは逆戻りしません:「逆方向:ゴーストは記録どおりにトラックを走ります」。
終わり方
レースは追跡の終点で自動的に終わります:それが 結果 です。ゴールで:走行を停止 なら、追跡も停止します。それ以外では、レースを終えられるのはあなただけです。追跡から外れても、止まったままでいても、レースが終わることはありません:
- 追跡を停止:レースも一緒に停止します(停止、どこまで進んだかと差)。
- レースを終了(メニュー内):レースを終了し、追跡も停止します。
- レースから離脱(メニュー内):レースを終了します。追跡の記録は続きます。
結果

ゴールでは、パネルに 結果 とあなたのタイム、最終的な差が表示されます:−0:17 は、ゴーストに17秒差で勝ったという意味です。値は、次のレースを始めるまでそのまま残ります。
分析(パネルのメニュー内)でレースの追跡が開きます: どこで勝ち、どこで負けたか 。新しいレース:次のレースの準備をします(スタート地点まで行って、スタートをタップ)。ゴーストをオフにすると、パネルに 前回のレース とその差が残り、もう一度レースで同じゴーストと再びレースできます。
レースは新しい追跡と一緒に保存されます:差、ゴースト、結果が、追跡の統計とチャートに、そしてエクスポートにも含まれます。