Ghost-Rennen: Schlage ich meine letzte Fahrt?
War ich diesmal schneller als beim letzten Mal? Wählen Sie eine aufgezeichnete Strecke, fahren Sie zu ihrem Start und tippen Sie auf Start: Der Ghost der Fahrt startet mit Ihnen, genau so, wie Sie damals gefahren sind. Auf der ganzen Strecke sehen Sie, ob Sie vorn oder hinten liegen, um wie viele Sekunden und wie weit, und im Ziel erhalten Sie Ihre Zeit und den Endabstand. Mit Rad, Board oder Auto.
Modus Ghost-Rennen
Öffnen Sie MENÜ > Modi und wählen Sie Modus Ghost-Rennen: die Live-Karte, darunter das Panel Ghost-Rennen, die
Geschwindigkeit und unten der
Live-Anstieg
.
Das Panel Ghost-Rennen ist auch ein eigener zentraler Bereich: Öffnen Sie das Menü des Hauptpanels, wählen Sie
Wählen Sie, was hier angezeigt werden soll, dann Ghost-Rennen. Ein kleineres Panel Ghost-Rennen passt in den
Mikrobereich am unteren Rand.
Die Fahrt wählen, die Sie schlagen wollen
Tippen Sie oben im Panel auf Ghost-Rennen (oder darin auf Ghost wählen), um sein Menü zu öffnen, dann auf
Ghost: die Strecke, gegen die Sie zuletzt gefahren sind, die auf der Karte angehefteten Strecken oder
Strecke wählen… für jede Strecke, die Sie aufgezeichnet haben. Die App bietet an, die Strecke auf der Karte zu zeigen:
Ihre Linie wird in Cyan gezeichnet, und der Ghost fährt darauf.

Im selben Menü legen Sie fest, was das Rennen zeigt und wie es endet:
Im Ziel:Strecke beenden(die vom Rennen gestartete Strecke endet im Ziel) oderWeiter aufzeichnen.Uhr:Gesamtzeit(jede Sekunde ab LOS, auch Stopps) oderBewegungszeit(Stopps zählen nicht).Töne: die Ticks des Countdowns und LOS. Die Vibration bleibt in jedem Fall.Erster WertbisVierter Wert: die vier Karten neben dem Abstand:Voraus / zurück,Durchschnittsgeschwindigkeit,Ziel,Trend,Ghost-Tempo hier,RennzeitoderFortschritt.
Zum Start fahren
Ein Rennen beginnt am Start der Strecke, gegen die Sie fahren, und nirgendwo sonst. Sind Sie davon entfernt, zeigt das Panel ZUM START und wie weit es ist, und der Ghost wartet dort auf der Karte. In der Nähe des Starts zeigt das Panel, wie weit die Startlinie vor oder hinter Ihnen liegt.

Start: 3 · 2 · 1 · LOS
Am Start zeigt das Panel START. Tippen Sie darauf: 3 · 2 · 1 · LOS, mit einer Vibration und einem Tick pro Sekunde (erneut tippen bricht ab). Bei LOS beginnt die Aufzeichnung einer neuen Strecke, sodass jedes Rennen seine eigene Strecke hat. Lief bereits eine Aufzeichnung, wird diese zuerst beendet, dann startet die neue.

Während des Rennens

- ABSTAND ist die Zeit zwischen Ihnen und dem Ghost an der Stelle, an der Sie gerade sind: grün mit Minus, wenn Sie vorn liegen, rot mit Plus, wenn Sie zurückliegen, weiß bei Gleichstand. Darunter steht, wie weit Sie schon sind.
- Der Ghost ist der gestrichelte Ring auf der Karte, mit demselben Abstand darunter. Der Rennstreifen unter den Karten zeigt Sie und den Ghost über die ganze Strecke.
- Die Karten:
VORAUS/ZURÜCK(wie weit Sie auseinander sind),Ø(Ihre Durchschnittsgeschwindigkeit und die des Ghosts auf derselben Straße),ZIEL(Ihre erwartete Zielzeit und was noch fehlt),TREND(ob Sie aufholen oder verlieren, in Sekunden pro Kilometer oder Meile). - Das Live-Panel Anstieg fährt gegen denselben Ghost: „vs. Ghost −0:04“ an jedem Anstieg.
Abseits der Strecke läuft das Rennen weiter: Das Panel zeigt „Abseits der Strecke: das Rennen läuft weiter“, und es geht weiter, sobald Sie zurück sind. Fahren Sie eine Runde in falscher Richtung, fährt der Ghost nicht rückwärts: „Falsche Richtung: der Ghost fährt die Strecke wie aufgezeichnet“.
Wie es endet
Das Rennen endet von selbst am Ende der Strecke: das ERGEBNIS. Mit Im Ziel: Strecke beenden endet auch die
Strecke. Ansonsten beenden nur Sie es; das Verlassen der Strecke oder Stillstehen beendet es nie:
- STRECKE STOPPEN: Das Rennen endet mit ihr (GESTOPPT, mit der erreichten Distanz und dem Abstand).
- Rennen beenden (im Menü): beendet das Rennen und stoppt die Strecke.
- Rennen verlassen (im Menü): beendet das Rennen; die Strecke wird weiter aufgezeichnet.
Das Ergebnis

Im Ziel zeigt das Panel ERGEBNIS mit Ihrer Zeit und darunter den Endabstand: −0:17 bedeutet, Sie haben den Ghost um 17 Sekunden geschlagen. Die Karten behalten ihre letzten Werte, bis Sie das nächste Rennen starten.
Analysieren ›öffnet die Strecke des Rennens: wo Sie es gewonnen oder verloren haben .NEUES RENNEN: bereit für das nächste Rennen (zum Start fahren und auf Start tippen).- Ist
GhostaufAusgestellt, behält das Panel LETZTES RENNEN und dessen Abstand, undErneut fahrenstartet ein Rennen gegen denselben Ghost.
Das Rennen bleibt bei der neuen Strecke gespeichert: sein Abstand, sein Ghost und sein Ergebnis, in der Statistik und den Diagrammen der Strecke und in ihren Exporten.